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Coleta de exército e defesa

Instalação

Atualmente, a única opção de instalação suportada é usar a Biblioteca Oficial de Scripts (Configurações -> Biblioteca de Scripts). Procure por ele pelo autor – Rafsaf ou pelo nome.

Visual da biblioteca de scripts

Servidor Nome na biblioteca de scripts Autor Código
plemiona.pl Zbiórka Wojska i Obrony Rafsaf Código no GitHub (v20260218)
tribalwars.net Collect troops script Rafsaf Código no GitHub (v20260218)
guerretribale.fr Script de collecte des troupes Rafsaf Código no GitHub (v20260218)
tribals.it Raccolta delle truppe Rafsaf Código no GitHub (v20260218)
guerrastribales.es Script de colector de tropas Rafsaf Código no GitHub (v20260218)
outros servidores - - Código no GitHub (v20260218)

Warning

O script está disponível em muitas versões de idioma – relate o problema por meio do suporte do seu servidor para que ele possa ser adicionado lá, se não estiver listado acima. O uso em outras versões de idioma do jogo onde o script não é permitido pelo suporte pode resultar na suspensão da conta. Use por sua conta e risco.

Instalação apenas pela biblioteca de scripts!

Roteiro de Coleta de Exército e Defesa
javascript: $.getScript("https://rafsaf.github.io/scripts_tribal_wars/collect_troops_v20260218.js");
void 0;

Instruções de Uso

  1. Crie um roteiro para a barra de acesso rápido, vá para a visão da tribo e clique nele
  2. Altere as configurações (opcionalmente) e pressione Executar
  3. Aguarde o resultado
  4. Vá para o plano selecionado
  5. Cole os dados e confirme

Configurações:

Visual das configurações

Resultado:

Exemplo de saída do roteiro

Descrição

Após clicar, um "contador" com o progresso aparece no centro da tela, seguido do resultado em uma janela. Funciona tanto na aba Exército quanto na aba Defesa. As configurações padrão para cópia têm Cache ativado e Cache time definido como 5 minutos. Durante esse tempo, o roteiro exibe o resultado salvo no navegador em vez de percorrer todos os membros novamente e coletar os dados. Em caso de dúvida se estamos lidando com um resultado novo ou antigo, a data da coleta aparece na parte inferior.

Os dados gerados pela execução do roteiro devem ser colados no plano no site.

Opções:

  • Cache: (padrão: true) é responsável por armazenar o resultado no navegador para não clicar acidentalmente várias vezes seguidas e sobrecarregar os servidores do jogo. Se o valor for false, o roteiro não salvará o resultado no navegador (útil, por exemplo, quando você pretende coletar dados de duas tribos e pular imediatamente para a outra). Observe que, se a tribo tiver um número muito grande de aldeias, isso pode ocupar muito espaço no localStorage (~máx 5MB), então o limite é de 1MB. Se a saída for > 1MB, o salvamento no localStorage será ignorado.

  • Tempo de cache: (padrão: 5) é o tempo de armazenamento do resultado gerado no navegador, em minutos.

  • Jogadores excluídos: (padrão: "") aqui você insere os apelidos dos jogadores dos quais não deseja coletar dados de visão geral, separados por ponto e vírgula como nas mensagens, por exemplo, "Rafsaf;kmic;alguém".

  • Jogadores permitidos: (padrão: "") aqui você insere os apelidos dos jogadores dos quais SOMENTE deseja coletar dados de visão geral. Os demais serão ignorados, com os apelidos separados por ponto e vírgula como nas mensagens, por exemplo, "Rafsaf;kmic;alguém". Observação: o valor padrão "" tem um significado especial e indica que você deseja coletar dados de visão geral de todos os jogadores.

  • Mostrar nicks: (padrão: false) quando o valor é true, o apelido do jogador é adicionado a cada linha do resultado da coleta de Exército, semelhante ao mesmo item na aba Defesa.

  • Mostrar primeira linha: (padrão: false) quando o valor é true, um cabeçalho é adicionado ao topo do resultado da coleta de Exército, cujo valor é definido no próximo parâmetro, Texto da primeira linha.

  • Texto da primeira linha: (padrão: "") o valor que será adicionado ao cabeçalho no resultado da coleta de Exército se Mostrar primeira linha estiver definido como true.

  • Mostrar nicks: (padrão: false) quando o valor é true, o apelido do jogador é adicionado a cada linha do resultado da coleta de Defesa, semelhante ao mesmo item na aba Exército.

  • Mostrar primeira linha: (padrão: false) quando o valor é true, um cabeçalho é adicionado ao topo do resultado da coleta de Defesa, cujo valor é definido no próximo parâmetro, Texto da primeira linha.

  • Texto da primeira linha: (padrão: "") o valor que será adicionado ao cabeçalho no resultado da coleta de Defesa se Mostrar primeira linha estiver definido como true.