Przejdź do treści

Skrypt Zbiórka Wojska i Obrony

Instalacja

Obecnie jedyną wspieraną opcją instalacji jest użycie oficjalnej Biblioteki Skryptów (Ustawienia -> Biblioteka Skryptów). Wyszukaj go po autorze – Rafsaf lub po nazwie.

Widok biblioteki skryptów

Serwer Nazwa w bibliotece skryptów Autor Kod
plemiona.pl Zbiórka Wojska i Obrony Rafsaf Kod na GitHubie (v20260218)
tribalwars.net Collect troops script Rafsaf Kod na GitHubie (v20260218)
guerretribale.fr Script de collecte des troupes Rafsaf Kod na GitHubie (v20260218)
tribals.it Raccolta delle truppe Rafsaf Kod na GitHubie (v20260218)
guerrastribales.es Script de colector de tropas Rafsaf Kod na GitHubie (v20260218)
inne serwery - - Kod na GitHubie (v20260218)

Warning

Skrypt jest dostępny na wielu wersjach językowych – zgłoś problem przez support na swoim serwerze aby go tam dodać jeśli nie jest wymieniony wyżej. Użycie na innych wersjach językowych gry gdzie skrypt jest niedozwolony przez obsługę może spowodować zablokowanie konta. Użycie na własne ryzyko.

Instalacja wyłącznie przez bibliotekę skryptów!

Skrypt Zbiórka Wojska i Obrony
javascript: $.getScript("https://rafsaf.github.io/scripts_tribal_wars/collect_troops_v20260218.js");
void 0;

Instrukcja użycia z Plemiona-Planer.pl

  1. Utwórz skrypt do paska, przejdź do widoku plemienia, kliknij go
  2. Zmień ustawienia (opcjonalnie) i naciśnij Uruchom
  3. Poczekaj na wynik
  4. Przejdź do wybranej rozpiski
  5. Wklej dane i potwierdź

Ustawienia:

Widok ustawień

Wynik:

Przykładowy wynik skryptu

Opis

Po kliknięciu na środku ekranu pojawia się "licznik" z postępem, potem wynik w okienku. Działa w obu zakładkach Wojska i Obrony. Domyślne ustawienia do skopiowania mają ustawione cache na true a cacheTime na 5 min, przez ten czas skrypt wypluwa wynik zapisany w przeglądarce zamiast od nowa latać po wszystkich członkach i zbierać dane. W razie wątpliwości czy mamy do czynienia z nowym czy starym wynikiem na dole pojawia się data zebrania.

Dane generowane w wyniku uruchomienia skryptu należy wklejać w rozpiskę na stronie.

Opcje:

  • Pamięć podręczna: (domyślnie: true) odpowiada za przechowywanie wyniku w przeglądarce, aby przypadkowo nie kliknąć kilka razy z rzędu i niepotrzebnie obciążać serwery gry. Gdy ustawimy false, skrypt nie będzie zapisywać wyniku w przeglądarce (użyteczne np. gdy zamierzamy zebrać dane od dwóch plemion skaczących od razu do drugiego). Uwaga: jeśli plemię ma ogromną liczbę wiosek, może to zająć zbyt dużo miejsca w localStorage (~max 5MB), dlatego limit wynosi 1MB. Jeśli dane wyjściowe są > 1MB, zapis do localStorage zostanie pominięty.

  • Czas cache: (domyślnie: 5) to czas przechowywania wygenerowanego wyniku w przeglądarce, w minutach.

  • Pominięci gracze: (domyślnie: "") tutaj wpisujemy nicki graczy, od których nie chcemy zbierać przeglądów, oddzielając średnikiem jak przy wiadomościach, np. "Rafsaf;kmic;ktoś jeszcze".

  • Dozwoleni gracze: (domyślnie: "") tutaj wpisujemy nicki graczy, od których JEDYNIE chcemy zbierać przegląd. Pozostali zostaną pominięci, oddzielając nicki średnikiem jak przy wiadomościach, np. "Rafsaf;kmic;ktoś jeszcze". Uwaga: wartość domyślna "" ma specjalne znaczenie i oznacza, że chcemy zbierać przegląd od wszystkich graczy.

  • Pokaż nicki: (domyślnie: false) gdy wartość to true, do wyniku zbiórki Wojska w każdej linijce zostanie dodany nick gracza, parametr podobny do Pokaż nicki dla zakładki Obrony.

  • Pokaż pierwszą linię: (domyślnie: false) gdy wartość to true, do wyniku zbiórki Wojska zostanie dodany nagłówek (pierwsza linijka u góry wyniku), którego wartość ustalamy w kolejnym parametrze Tekst pierwszej linii.

  • Tekst pierwszej linii: (domyślnie: "") wartość, która zostanie dodana w nagłówku w wyniku zbiórki Wojska, jeśli Pokaż pierwszą linię jest ustawione na true.

  • Pokaż nicki: (domyślnie: false) gdy wartość to true, do wyniku zbiórki Obrony w każdej linijce zostanie dodany nick gracza, parametr podobny do Pokaż nicki dla zakładki Wojska.

  • Pokaż pierwszą linię: (domyślnie: false) gdy wartość to true, do wyniku zbiórki Obrony zostanie dodany nagłówek (pierwsza linijka u góry wyniku), którego wartość ustalamy w kolejnym parametrze Tekst pierwszej linii.

  • Tekst pierwszej linii: (domyślnie: "") wartość, która zostanie dodana w nagłówku w wyniku zbiórki Obrony, jeśli Pokaż pierwszą linię jest ustawione na true.