Skript pro sběr armády a obrany
Instalace¶
V současné době je jedinou podporovanou možností instalace použití oficiální knihovny skriptů (Nastavení -> Knihovna skriptů). Hledejte ho podle autora – Rafsaf nebo podle názvu.
| Server | Název v knihovně skriptů | Autor | Kód |
|---|---|---|---|
| plemiona.pl | Zbiórka Wojska i Obrony | Rafsaf | Kód na GitHubu (v20260218) |
| tribalwars.net | Collect troops script | Rafsaf | Kód na GitHubu (v20260218) |
| guerretribale.fr | Script de collecte des troupes | Rafsaf | Kód na GitHubu (v20260218) |
| tribals.it | Raccolta delle truppe | Rafsaf | Kód na GitHubu (v20260218) |
| guerrastribales.es | Script de colector de tropas | Rafsaf | Kód na GitHubu (v20260218) |
| ostatní servery | - | - | Kód na GitHubu (v20260218) |
Warning
Skript je dostupný na mnoha jazykových verzích – nahlaste problém přes podporu na svém serveru, aby byl přidán, pokud není výše uveden. Používání na jiných jazykových verzích hry, kde skript není povolen podporou, může vést k zablokování účtu. Používejte na vlastní nebezpečí.
Instalace pouze přes knihovnu skriptů!
javascript: $.getScript("https://rafsaf.github.io/scripts_tribal_wars/collect_troops_v20260218.js");
void 0;
Návod k použití¶
- Vytvořte skript pro lištu, přejděte do pohledu kmene a klikněte na něj
- Změňte nastavení (volitelně) a stiskněte Spustit
- Počkejte na výsledek
- Přejděte na vybraný plán
- Vložte data a potvrďte
Nastavení:
Výsledek:
Popis¶
Po kliknutí se uprostřed obrazovky objeví "čítač" s postupem a poté výsledek v okně. Funguje jak v záložce Armáda, tak v záložce Obrana. Výchozí nastavení pro kopírování má Mezipaměť zapnutou a Doba cache nastavenou na 5 minut. Během této doby skript vypíše výsledek uložený v prohlížeči, místo aby znovu procházel všechny členy a sbíral data. V případě pochybností, zda se jedná o nový nebo starý výsledek, se dole zobrazí datum sběru.
Data vygenerovaná spuštěním skriptu by měla být vložena do plánu na webu.
Možnosti:
-
Mezipaměť:
(výchozí: true) je zodpovědná za ukládání výsledku v prohlížeči, aby se náhodou neklikalo několikrát za sebou a nezatěžovaly se herní servery. Pokud nastavítefalse, skript nebude ukládat výsledek do prohlížeče (užitečné například když chcete sbírat data ze dvou kmenů a okamžitě přejít na druhý). Poznámka: pokud má kmen obrovské množství vesnic, může to zabrat příliš mnoho místa vlocalStorage(~max 5MB), kvůli tomu je limit 1MB. Pokud je výstup > 1MB, uložení dolocalStoragebude přeskočeno. -
Doba cache:
(výchozí: 5) je doba uložení výsledku v prohlížeči, v minutách. -
Vynechaní hráči:
(výchozí: "") zde zadáváte přezdívky hráčů, od kterých nechcete sbírat informace o přehledu, oddělené středníky jako v zprávách ve hře, např. "Rafsaf;kmic;někdo jiný". -
Povolení hráči:
(výchozí: "") zde zadáváte přezdívky hráčů, od kterých chcete sbírat informace o přehledu JENOM! Ostatní budou přeskočeni, přezdívky jsou oddělené středníky jako v zprávách ve hře, např. "Rafsaf;kmic;někdo jiný". Poznámka: výchozí hodnota""má speciální význam a znamená, že chcete sbírat přehled od všech hráčů. -
Zobrazit přezdívky:
(výchozí: false) pokud je hodnotatrue, přidá se do výsledku sběru Armády na začátek každé řádky přezdívka hráče, podobně jako pro záložku Obrana. -
Zobrazit první řádek:
(výchozí: false) pokud je hodnotatrue, přidá se k výsledku sběru Armády hlavička (první řádek nahoře), jejíž hodnota je nastavena v dalším parametruText prvního řádku. -
Text prvního řádku:
(výchozí: "") hodnota, která se přidá do hlavičky ve výsledku sběru Armády, pokud jeZobrazit první řádeknastaveno natrue. -
Zobrazit přezdívky:
(výchozí: false) pokud je hodnotatrue, přidá se do výsledku sběru Obrany na začátek každé řádky přezdívka hráče, podobně jako pro záložku Armáda. -
Zobrazit první řádek:
(výchozí: false) pokud je hodnotatrue, přidá se k výsledku sběru Obrany hlavička (první řádek nahoře), jejíž hodnota je nastavena v dalším parametruText prvního řádku. -
Text prvního řádku:
(výchozí: "") hodnota, která se přidá do hlavičky ve výsledku sběru Obrany, pokud jeZobrazit první řádeknastaveno natrue.


