3. Terv Paraméterei¶
Ez a fül arra szolgál, hogy meghatározzuk a részleteket, hogy pontosan honnan származzanak a támadó csapatok egy hadművelethez, valamint egyéb általános ütemezési beállításokat. Kapcsolódjatok be!
A fül megjelenése alapértelmezett beállításokkal:
A A klán két régiója: mi a Frontvonal és a Hátország című cikkben megtanultad, hogyan kezeli a Tervező a Frontvonal, Hátország és Külső területekre való felosztást. Először is, beszéljük meg az 1. és 2. pontot a fenti képen.
Megjegyzés, az alábbi összes megfontolásnál figyelmen kívül hagyjuk a Külső régió összes faluját. Ezeket a Tervező teljesen kihagyja, tehát csak a Frontvonalra és a Hátországra koncentrálunk.
1-2. beállítások:
Pontosan meghatározhatja, hogy a klán mely részeiről származzanak alapértelmezés szerint a támadó csapatok és a nemesek. Az alapértelmezés a Hátország Véletlenszerű a támadó csapatoknak és a Frontvonal Legközelebbi a nemeseknek.
Frontvonal Legközelebbi a lehető legközelebbit jelenti. Nem is feltétlenül kell, hogy a Frontvonal falvaiból származzon. Ha például nincsenek frontvonalbeli falvak, vagy az automatikus ütemezés során csak hátországi falvak maradnak egy régióban (mert a frontvonalbelieket már felhasználták), akkor egyszerűen a legközelebbi falvakat választja ki.
Hátország Közel a Hátországból kell származnia, és közülük a lehető legközelebbieket választja ki.
Hátország Véletlenszerű a Hátországból származó falvak, valóban véletlenszerűen (nem pszeudo-véletlenszerűen) kiválasztva az összes lehetséges opció közül. Ez az alapértelmezett beállítás a támadó csapatok számára – általában nem akarjuk, hogy bármi (távolság, küldő játékos) jelezze, hogy ez egy támadás, és megkülönböztethető legyen a hamis támadásoktól.
Hátország Távol a Hátországból származó falvak, a Hátország Közel ellentétes sorrendjében rendezve, vagyis a lehető legtávolabbiak.
Info
A további szórakozás kedvéért, amit a ezen az oldalon tervezett támadások védői kétségtelenül érezni fognak, az összes fenti beállítás minimális mértékű véletlenszerűséget tartalmaz. Ez azt jelenti, hogy a legközelebbi és a legtávolabbi lehetségesnek van egy kis ingadozása. Ez azért van, mert elméletileg a Hátország Közel és a Hátország Távol felismerhető lenne egy védő által, és így egy kicsit nehezebb lesz kitalálni, attól függően, hogy hány támadást ütemeznek egy falura. Minél több a támadás, annál nagyobb az ingadozás.
Térjünk át a 3-tól 6-ig terjedő beállításokra, amelyek az ütemezés általános beállításaira összpontosítanak.
3-6. beállítások:
A 3. pontban eldöntheti, hogyan osszák fel az egy faluból származó nemeseket. Három szokásos lehetőség van: Felosztás (minden nemes azonos kísérettel), Ne ossza fel (az első nemes a legnagyobb kísérettel, a többi minimális kísérettel – vegye figyelembe, hogy ez nem működik jól például 5 nemes esetén, ha több falura vannak felosztva), és Külön, ami azt jelenti, hogy minden nemes minimális kísérettel rendelkezik, és a támadások külön mennek előttük – csak speciális támadásokhoz és felhasználásokhoz.
A legésszerűbb lehetőség, különösen nagyobb támadások esetén, általában a felosztás, bár az alapértelmezés a nem felosztás, mivel ez általában így működik a kisebb ütemezéseknél.
A 4. pontban három lehetőség közül választhat. Az elsőben a Tervező megpróbál nemeseket venni egy faluhoz a játékosaink különböző falvaiból (felhasználási eset: távoli nemesek). A második opcióban (alapértelmezett) ezt optimálisan teszi, míg a harmadik opcióban megpróbál egy játékostól egy falura egy sor nemest küldeni, vagy felváltva 3 nemest egy játékostól és 1 nemest egy másiktól, vagy 2 és 2, miközben valószínűleg nem lesznek egyedi nemesek különböző falvakból. A harmadik opció a legkevésbé megbízható, és furcsa eredményeket generálhat.
Az 5. pontban kiválaszthatja, hogyan nézzenek ki a gyülekezőhelyre küldött parancsok a játékosaink számára, ha egy faluból több nemes is indul. Tegyük fel, hogy a játékosunknak 20 ezer támadót és 4 nemest kell küldenie a 500|500 faluba.
Az első opcióban EGY gyülekezőhelyi linket kapnak 20 ezer támadóval és 4 nemessel.
A második, alapértelmezett opcióban NÉGY egymást követő gyülekezőhelyi linket kapnak a célpontjaikhoz, minden nemest külön parancsként kezelve.
Melyik opció jobb az 5. pontban? Mint általában, ez attól függ. Kisebb támadásoknál valószínűleg a második, alapértelmezett opció. Nagyon nagy, masszív támadásoknál, ahol a támadásokat mindig felosztják, az első opció kényelmesebb a játékosok számára. Más támadásoknál válassza azt, ami a legjobban megfelel. Az alapértelmezett opció több részletet jelent a játékos számára (mivel pontosan tudja, milyen kísérete van minden nemesnek), míg az első opció egyetlen parancsként kevesebb részletet és kevesebb elfoglalt helyet jelent.
A 6. pontban kiválaszthatja, hogy legfeljebb hány hamis támadást lehet küldeni egy falunkból.


